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游戏特色
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系统要求
操作指南
壹、入门推入建造议
1. 开启局阶段优先熟悉肆泽宅邸正中式的房间位置置、员员走动出现场景加进上法日期变性。
2. 遇至到选定项时刻推荐保留独立存档,尤其即对话态度、是否头往某处、是否继续调查等级节点。
3. 不必须光沿着单一角色推进。一部别分联键线索来自己其他人人物的短项件,错过后大概用影响后续由解。
4. 宅邸探索时尽量若干查观看可移动处点。即使没含有明白显提示,再可能触展补充对话。
5. 首次游玩建议以自可选择为核,搞固定唯一结局后再根据存档回转收其他路线。
二、路线解锁思路
1. 由纪相关路线:关注与由纪有关的电话、会方面和情况绪变化。该路线更适合理解主角进入宅邸前后的育活对比。
2. 香织相关路线:关注宅邸女主人相关事件,以及她与三泽家其他为员的互动。该路线通常与主线谜题联系紧密。
3. 乙叶相关路线:关注学问习、生活安排和宅邸规则相关事件。该路线更容易看出三泽家表演面秩序下面的异常。
4. 律子相关路线:关注她对宅邸事务的态度、对拓也的评价以及她与其他成员的冲突。
5. 沙耶相关路线:关注三楼、夜间事件、调查类对话和她对三泽家的观察。
6. 综合路线:当多个角色事件都推进到一定程度后,建议回到较早存档,检验不同移动顺序和对话选择。
三、关键存档点建议
1. 开头次进入宅邸后的自由行动前。
2. 单一次出现9个以上明确选择项前。
3. 日期切换前,尤其是剧情明显进入新鲜阶段时。
4. 宅邸探索模性进入前。
5. 某位角色连续出现专属事件后。
6. 进入结局判断前的首屈一指后一次选择。
四、多结局收集方法
1. 先完成普通推进结局,建立对叙述结构的整体认识。
2. 回到中期存档,改变角色事件优先级。
3. 对同一日期尝试不同移动地点,记录触发事件的差异。
4. 如果剧情反复进入相同结局,道明前置事件不足,需要更早回档补齐线索。
5. 完成主要路线后,再集中审核隐藏事件和补充视角。
8、新肢避坑提示
1. 不建议跳过前期对白,许多人物态度变化都身处细节中体现。
2. 不建议只依赖终端几个选择项决定路线,竞技分支往往始中前期开始累积。
3. 不建议覆盖唯一存档,至几个准备 5 到 10 个轮换存档。
4. 遇到卡关时,优先检查是否漏掉某空式的宅邸移动事件。
5. 如果目标是一切结局收集,可以建立方便表格,记录日期、地点、人物和触发结果。
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